Realidade Aumentada com Vídeo

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SE VOCÊ PENSAVA QUE OBJETOS PULANDO PARA FORA DA TELA FOSSEM COISA DE FILME DE FICÇÃO CIENTÍFICA, CONHEÇA A REALIDADE AUMENTADA.

RESUMIDAMENTE, A REALIDADE AUMENTADA TEVE SUA ORIGEM EM ALGO MUITO SIMPLES: ETIQUETAS. OS CÓDIGOS DE BARRAS NÃO ESTAVAM MAIS CUMPRINDO COM PERFEIÇÃO A TAREFA DE CARREGAR TODAS AS INFORMAÇÕES QUE SE QUERIA OBTER ATRAVÉ DE SUA LEITURA. POR ISSO, FORAM CRIADOS OS CÓDIGOS 2D (DUAS DIMENSÕES), QUE PERMITIAM O ARMAZENAMENTO DE MUITO MAIS INFORMAÇÃO DO QUE OS CÓDIGOS DE BARRAS.

 
     
  TRÊS COMPONENTES BÁSICOS SÃO NECESSÁRIOS PARA A EXISTÊNCIA DA REALIDADE AUMENTADA.  
     
 
1.   OBJETO REAL COM ALGUM TIPO DE MARCA DE REFEÊNCIA, QUE POSSIBILITE A INTERPRETAÇÃO DO OBJETO VIRTUAL. COMO POR EXEMPLO UM PAPEL COM SÍMBOLO;
    CLIQUE AQUI PARA IMPRIMIR O SÍMBOLO EM PDF.
2.   CÂMERA OU DISPOSITIVO CAPAZ DE TRANSMITIR A IMAGEM DO OBJETO REAL; (WEBCAM)
3.   SOFTWARE CAPAZ DE INTERPRETAR O SINAL TRANSMITIDO PELA CÂMERA OU DISPOSITIVO.
 
     
  O PROCESSO DE FORMAÇÃO DO OBJETO VIRTUAL É O SEGUINTE:  
     
 
1.   COLOCA-SE O OBJETO REAL EM FRENTE À CÂMERA, PARA QUE ELA CAPTE A IMAGEM E TRANSMITA AO EQUIPAMENTO QUE FARÁ A INTERPRETAÇÃO.
2.   A CÂMERA “ENXERGA” O OBJETO E MANDA AS IMAGENS, EM TEMPO REAL, PARA O SOFTWARE QUE GERARÁ O OBJETO VIRTUAL.
3.   O SOFTWARE JÁ ESTARÁ PROGRAMADO PARA RETORNAR DETERMINADO OBJETO VIRTUAL, DEPENDENDO DO OBJETO QUE FOR MOSTRADO À CÂMERA.
4.   O DISPOSITIVO DE SAÍDA (QUE PODE SER UMA TELEVISÃO OU MONITOS DE COMPUTADOR) EXIBE O OBJETO VIRTUAL EM SOBREPOSIÇÃO AO REAL, COMO SE AMBOS FOSSEM UMA COISA SÓ.
 
     
  AGORA APROVEITE O EXEMPLO DE REALIDADE AUMENTADA QUE A NEXAL PROPORCIONOU PARA VOCÊ.